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Update Ticker
  • NEXT SERVER WIPE: 19/07/2019
  • 1.0 Community Regeln


    1.1 Keine Beleidigungen
    Ein wenige provozieren ist in Ordnung, jedoch sinkt nicht auf ein niedriges Niveau der Beleidigungen herab

     

    1.2 Keine Werbung jeglicher Art

     

    1.3 Kein Spam

     

    1.4 Kein Cheaten oder Exploiten
    Cheaten in jeglicher Form ist ein bannbarer Grund - dies beinhaltet Glitches, Undermeshing oder das verlassen der Karte. Keine Ausreden. 
    Dies beinhaltet Admins welche ihren Zugang zur Konsole oder anderen Server Features ausnutzen deren Zweck nicht im Support liegt.

     

    1.5 Kein Griefen
    Beispiele des Griefens beinhalten: 
    * Turrets soaken außerhalb der Raidzeiten.
    * Das Campen vor einer Base außerhalb der Raidzeit.
    * Das Droppen aggressiver Dinos in Basen von Spielern mit New Player Protection..

  • 2.0 Stamm Regeln


    2.1 Ein Stamm Name
    Der Stamm Name muss über das komplette Cluster hin gleich sein.
    Es ist nicht erlaubt unter einem anderen Stamm zu raiden.
    Die Nachahmung eines Stammes ist nicht erlaubt.

     

    2.2 Stamm Limit
    Die Anzahl der Spieler pro Stamm beträgt 10 Spieler.
    Es ist gestattet Spieler aus verschiedenen Stämmen auf einer anderen Karte in einem Stamm zu bewirten.
    Das Ausnutzen des Stamm Limits wird als eine Form des Cheatens angesehen- beispielsweise ein Log-Out Raum

     

    2.3 Kein Insiden
    Das Beitreten eines Stammes mit der Intention diesen oder seinen eigenen zu sabotieren wird als eine Form des Cheatens bewertet. Dies beinhaltet den Diebstahl von Items, Ausschalten der Turrets, Verbreitung der Pin-Codes und das Aufschließen von Kisten.

    Das Rekrutieren eines unerfahrenen Spielers, welche DInos tötet oder vergisst Türen zu schließen wird nicht als Insiding angesehen.

    Alles gehört den Stamm Besitzern.

     

    2.4 Base Limits
    Jeder Stamm darf eine Main Base, eine Dino Hallo und eine Unterwasserhalle pro Karte besitzen.

    Es ist erlaubt überall zu bauen, jedoch sind folgende Standorte als Restricted Zone klassifiziert.
    * Jede Map: Spawn locations, Obelisken, Artefakt Höhlen; oder jede andere Höhle dessen Eingang zu klein für einen Triceratops ist. 
    * Aberration: Oberflächen Zugänge.
    * Extinction: City Terminals.
    * Ragnarok: Wyvern Schlucht+ Höhle,Mushroom Höhle, Lava Höhle.
    * The Center: Bear Höhlen.

     

    2.5 Stamm Jagd

    Ein Stamm kann sich über die Website oder den Discord für die Stamm Jagd bewerben.

    Dadurch wird der Stamm auf der jeweiligen Map, wo die Jagd angemeldet wird 24/7 raidbar.

    Mitlgieder erhalten 80 Punkte pro 30min.

    Es ist nicht erlaubt sich bei der Stamm Jagd anzumelden, sofern man in einer Restricted Zone baut.

  • 3.0 PVP Regeln

     

    3.1 Raiden ist nicht erlaubt außerhalb des Bloody Wochenendes außer der Stamm hat in einer Restricted Zone gebaut. Diese sind 24/7 raidbar. 

    Raiden ist definiert als den Angriff auf die Base eines Stammes (Main Base, Dino Hangar, Wasser Hangar). Jeder Stamm darf nur eine davon pro Map besitzen.

    Das Bloody Wochenende startet jeden Freitag 20:00 und endet Sonntag um 20:00.

    Falls die Location eines Stammes übernommen werden will, muss ein Stamm Krieg über die Website oder ein Discord Ticket erklärt werden.

    Der angreifende Stamm muss diesen 4 Tage bevor der Angriff stattfinden soll anmelden und hat den gesamten Tag Zeit für den Angriff.

    Der verteidigende Stamm darf am Tag keine Cooldown Flag aufstellen.

     

    3.2 Open World PVP ist jederzeit aktiv..

    Das Töten anderer Spieler ist jederzeit erlaubt.

    Das Zerstören von einigen Strukturen (beispielsweise Taming Pens oder Schmelzposten), sowie verlassenen Basen ist jederzeit erlaubt.


    3.3 New Player Protection
    Neue Spieler erhalten 7 Tage lang einen PVP Schutz. Dieser darf freiwillig ausgeschaltet werden. Im Vergleich zu anderen Servern wird der Schutz jedoch nicht aufgrund eines bestimmten Levels ausgeschaltet - schaff so viel in den 7 Tagen wie du kannst!

    Ausnutzen dieses Features etwa zum Auskundschaften von Basen oder töten eines Dinos der von einem anderen gezähmt wird sowie jegliche PVP Aktion wird als Cheaten geahndet.

    Neu geformte Stämme erhalten die Zeit des Spielers, welche als längster auf dem Server ist.

    Falls das Plugin nicht funktionieren sollte, öffne bitte ein Ticket für dich und deinen Stamm!

     

    3.4 Passiv Dino Schutz
    Dieser Server nutzt ein Plugin um einige Tiere unverwundbar zu machen.

    Voraussetzungen:
    * Passiv-Fliehen
    * Nicht folgen
    * Ignorieren von Gruppen Pfeifen
    * Ungeritten
    * 0 Gewicht (leeres Inventar und keinen Sattel)
    * >90% Leben
    * Nicht in einer Nähe von 15 Fundamente zu einer Gegnerischen Struktur

    Das Nutzen des Plugins als Teil einer Attack oder Verteidigungs Strategie ist als Cheating klassifiziert, beispielsweise das Nutzen der Tiere als eine Mauer.

     

    3.5 Offline Raid Schutz
    * Up Verzögerung: 1 Stunde
    * Down Verzögerung: 30 Sekunden
    * Struktur Resistenz: Strukturen nur 10% Schaden unter der Woche, oder 25% Schaden während des Bloody Wochenendes.
    * Struktur Schaden: Strukturen verursachen 400% Schaden (beispielsweise Turrets).

     

    3.6 Cooldown Flagge
    Stämme können ein Cooldown Flagge kaufen um ihre Base während eines Bloody Wochenendes zu schützen. Es ist wie ein Tek Forcefield und wird ebenso aufgestellt.

    Das Platzieren einer Flagge während man bereits angegriffen wird ist gegen die Regeln. Spieler sind erlaubt alles außerhalb der Kugel jegliche Dinos zu töten und zu griefen. 

    Stämme welche sich dazu entscheiden eine Cooldown Flag zu nutzen dürfen weder andere Stämme raiden noch anderen bei der Verteidigung zu helfen, selbst wenn dies auf einer anderen Map abläuft.

    Es ist nicht gestattet eine Cooldown Flagge in einer Restricted Zone aufzustellen.

     

    3.7 Teaming
    Das Teamen mit anderen Stämmen welche nicht zur Allianz gehören ist gegen die Regeln.

     

    3.8 Kein tranferieren der Titanen
    Die Titanen von Extinction dürfen auf keine andere Map genommen werden.

     

    3.9 Gefangennahme
    Das Gefangennehmen eines Spieler darf nicht länger als 30min dauern.

    Die Ausnahme zu dieser Regel ist während eines Raids. In diesem Fall darf der Spieler bis zum Ende des Raids gefangen genommen werden.. Gefangene Spieler müssen innerhalb von 30min freigelassen werden nachdem der Raid als vorbei erklärt wurde..Falls jeder angreifende Spieler gefangen genommen wird ist der Raid als vorbei angesehen und die angreifenden Spieler müsen angreifende Aktionen für eine Dauer von X Stunden unterlassen. 

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